ウェルビーイングの「当たり前化」を実現したワークスプレイス
集中とリフレッシュの切り替えや、部門を超えた交流が自然と実現する職場へ。ワークショップで導き出された「コークリエイションジム」(Panasonic Electric Works Co., Ltd.)

Well-Being事業開発室の関慧起氏によれば、きっかけは若手社員からの「オフィスで体を動かしたい」「スポーツジムをここにつくってほしい」といった、ある意味では突飛なアイデアだったという。そこから「ジム」を、身体だけでなく知識やコミュニケーションを含め、人と組織が成長する場所という意味へと広げた。

実際の空間にも、そのコンセプトが反映されている。フロアには陸上競技のトラックを思わせるラインを走らせ、会議室などのサインにはスポーツをモチーフにしたピクトグラムを配置。自然と歩きたくなる回遊性を持たせながら、コミュニケーションエリアやリフレッシュスペースを設けた。

ウェルビーイングの「当たり前化」を実現したワークスプレイス
会議室などのサインには、スポーツの競技大会などで見られるピクトグラムを採用する遊び心も

さらには、光や音、緑、温熱といったWELL認証の考え方を随所に取り入れ、照明や音によって作業エリアとリラックスエリアの雰囲気を切り替えるなど、五感に働きかける環境がエビデンスに基づいて実装されている。

ウェルビーイングの「当たり前化」を実現したワークスプレイス
会議室内では、音響シミュレーションに基づき音の反響を抑える吸音材を設置

もっとも、製造現場のオフィスは、都市型オフィスのように自由にレイアウトを変えられるわけではない。今回の奈良工場でも、CAD作業やはんだ付け、各種実験など、固定席や専用設備を必要とする業務があり、さらには今後の人員増加も見据え、工場側にはできるだけ多くの座席を確保したいという思いもあった。

しかし、プロジェクトメンバーとの対話を重ねるなかで、交流やリフレッシュのための空間が新しいアイデアや業務改善につながることを理解。「結果として、働く環境そのものが生産性向上に寄与するというような考え方を工場内のメンバーにも共有することができました」と、森田氏は振り返る。

ウェルビーイングの「当たり前化」を実現したワークスプレイス
働く人々が集うマグネトスペース。コミュニケーションの起点となる場には、自由な映像演出ができるパナソニックの次世代型照明「ランターナ」が配置される
誰もが使える水道のような、快適が当たり前のワークスペース